SimCity Społeczności
SimCity Societies , czyli SimCity Społeczności, jest to kolejna część gry komputerowej z serii SimCity. Stworzona została ona przez studio Tilted Mill Entertainment, a wydawcą jest firma Electronic Arts.
W roku 2007, a dokładnie 5-go czerwca, zostały opublikowane pierwsze informacje o grze, a miało to miejsce w serwisie 1Up. W artykule można było przeczytać, że trwają prace nad kolejną częścią SimCity. Można było się także dowiedzieć, że produkcją zajmie się grupa Tilted Mill Entertainment, a nie tak jak do tej pory studio Maxis.
Ta część gry na pierwszym miejscu stawia inżynierię społeczną. W tej części została także zlikwidowana możliwość wyznaczania stref mieszkalnych, przemysłowych oraz usługowych. W wersji SimCity Społeczności gracz może w dowolnym miejscu postawić wybrany budynek, a podstawą nowego SimCity są tzw. "energie społeczne", tj. przemysł, bogactwo, wiedza, władza, duchowość i kreatywność.
Gracz musi liczyć się z tym, że powstanie danego budynku przynosi zarówno korzyść w postaci punktów dla danej energii, jak i wymaga odpowiedniej liczby punktów innej energii, aby zachować równowagę.
Podsumowując można powiedzieć, że w tej wersji gry można stworzyć dowolny typ społeczeństwa. Wszystko zależy od stawiania odpowiednich budynków, a dzięki temu, że wirtualny burmistrz sam buduje całe miasto, może je przyporządkować do wybranego stylu (np. futurystyczna metropolia).